なぜ、異世界はやたらと「2周目」が多いのだろう。 3周目や、100周目の話も存在はしているが「2周目」を主軸とした話がやたらと多い。 『無職転生』『転生したらスライムだった件』などはその筆頭だろう。 長い話のどこかに3周目以後の問題が挟み込ま2周目 ルート分岐の通っていない方をステージを攻略し、シナリオフローチャートを埋めていく。 無双したいならスタンダードモードが安定。 2周目ならエキスパートモードも余裕!と思わせておいて、敵の回避率が高すぎて相変わらず運ゲー要素が強い。クリア後・2周目 前ステージクリアすると、メインメニューに新しい項目新しいプラスのゲームを続けるが出現。 ・武器の改造度、サプリの適用度等を引き継いだ状態で、スタート可能。 ・要は強くてニューゲーム。 ・所持品の状態は、引き継が

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